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Amis. Le premier jeu. L’Académie de l’Enfant Sage. Un jeu pour les plus jeunes.
Les joueurs lancent à tour de rôle un dé avec des flèches pointant vers un jeton de familier qui peut être collecté. Nous les collectons nous-mêmes, ou les donnons à d’autres joueurs s’ils ont au moins un jeton d’un animal donné. À la fin de la partie, lorsque la possibilité de piocher des jetons s’épuise, les joueurs comptent les points de leurs triples de tuiles. Celui qui en a le plus gagne la partie.
Deux niveaux de difficulté vous permettront d’adapter le jeu à l’âge et aux compétences des joueurs.
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