Neuroshima hex 3.0 néodjungle KER 66473
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- KER-66480
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- 5902560380767
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Neuroshima hex 3.0 néodjungle KER 66473 - description
quand les vestiges de l'humanité se relevaient après la guerre dévastatrice, en regardant avec peur vers le nord, vers les terres occupées par l'armée des robots, au sud, une menace tout aussi forte, bien que moins dynamique que Moloch, est née. Lentement, mais inébranlablement, une jungle mutée et omniprésente a commencé à s'étendre là-bas, guidée par un instinct de survie indomptable et, chaque année, engloutissant de nouveaux kilomètres de terre humaine. Elle absorbait tout ce qu'elle rencontrait, transformant les animaux et les humains en bêtes mutantes et en organismes symbiotiques qui l'aidaient à avancer et à lutter contre toute menace. Cet organisme immense, vert et sanguinaire a été appelé Néodjungle. L'avantage principal de l'armée de Néodjungle est sa capacité à créer une Matrice, c'est-à-dire un réseau de jetons interconnectés. Grâce à la Matrice créée sur le plateau, un Module peut soutenir simultanément toutes les unités qui lui appartiennent. Même des unités faibles peuvent ainsi devenir des tueurs rapides et efficaces. Le désavantage de l'armée est sa faible mobilité, l'absence de tireurs, et le fait que sans Matrice, ses unités sont relativement faibles et lentes. Remarque : Néodjungle est une extension du jeu Neuroshima HEX (édition 3.0).
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