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Mystic vale jeu grande boîte en KER 83515 - description

La grande boîte de Mystic Vale comprend le jeu de base de Mystic Vale ainsi que 3 packs d’extension : Valley of Magic, Valley of the Wild et Mana Storm. Mystic Vale est un jeu de cartes innovant pour 2 à 4 joueurs dans lequel les joueurs dirigent des clans de druides essayant de lever la malédiction de leur vallée. Dans ce jeu de stratégie, nous construisons non seulement nos decks, mais aussi les cartes elles-mêmes, une position très intéressante pour les amateurs de jeux de cartes.
Il y a des siècles, un roi méchant mourant a demandé...
l’aide des druides de Gaïa. Sachant que le guérir ne ferait qu’apporter plus de souffrance, les druides ont refusé. Furieux de ce refus, le roi rendit son dernier souffle et lança une terrible malédiction qui ravagea la Vallée de la Vie, jusque-là fertile. Renforcé par la soif de vengeance du roi, le sort du roi répandit la peste et la maladie à travers le pays. La Vallée de la Vie était autrefois dédiée à Gaïa, le berceau des esprits vivifiants de la nature. Maintenant, alors que la terre se desséchait lentement, ces esprits ont commencé à demander de l’aide. Pour aggraver les choses, certains esprits sont devenus corrompus et corrompus par la peste. Il était certain que la corruption croissante consumerait bientôt tous les esprits de la vallée et détruirait irrémédiablement une partie du pouvoir de Gaïa.
À propos du jeu
Mystic Vale est un jeu de cartes pour 2 à 4 joueurs, dans lequel vous incarnez des clans de druides qui tentent de restaurer la terre maudite à son ancienne vie. Les cartes de votre deck représentent les parties de la vallée que vous devez revitaliser, et chaque amélioration représente une nouvelle vie apportée à la terre.
Votre pouvoir est lié à la terre, et plus la vie apparaît dans les vallées et les bosquets, plus vous devenez puissant, et avec vous les esprits de la nature prêts à faire revivre des terres merveilleuses. À chaque tour, vous jouez des cartes sur votre case pour gagner de puissantes améliorations et de précieuses cartes de vallée. Cependant, vous devez faire attention à ne pas abuser de votre pouvoir, car cela peut provoquer une décomposition et mettre fin à votre tour.
Au fur et à mesure que vous jouez, vous pourrez améliorer vos cartes en y ajoutant de puissantes améliorations. La création de cartes avec des améliorations et l’achat de cartes de vallée au bon moment vous aideront à redonner vie à la partie la plus merveilleuse de la Vallée Mystérieuse et à remporter la victoire.
Jeu
Chaque joueur joue son tour, il doit ensuite jouer 4 phases dans un ordre donné :

- Phase de plantation
- Phase de vendanges
- Phase de rejet
- Phase de préparation

Dans la phase de plantation, vous pouvez vous coucher ou continuer et déplacer la carte du dessus vers votre carré, ainsi que résoudre ses capacités après qu’elle ait été jouée. Vérifiez que vous n’avez pas cassé et si ce n’est pas le cas, répétez la séquence jusqu’à ce que vous réussissiez ou que vous crompiez. Vous êtes corrompu si vous révélez 4 symboles de décomposition ou plus (avec un arbre rouge) à tout moment pendant la phase de plantation ou de préparation, à moins que vous n’ayez des symboles de croissance (avec un arbre vert) qui les annulent.
Vous pouvez entrer dans la phase de récolte si vous n’êtes pas corrompu. Si c’est le cas, après la phase de plantation, vous passez directement à la phase de rejet. Dans la phase de récolte, les symboles sur les cartes sont comptés et résolus dans n’importe quel ordre. Les capacités des cartes permettent, pour m.in, d’acheter des améliorations et des cartes.
Pendant la phase de défausse, toutes les améliorations achetées sont défaussées de la boîte vers la pile de défausse. La vallée et les cartes d’extension sont réapprovisionnées.
Phase de préparation. Une fois que votre adversaire a pris son tour, vous pouvez préparer votre Terrain en résolvant des capacités de carte. Cela peut être interrompu en révélant des cartes avec le bon nombre de symboles de décomposition, ce qui entraîne de la corruption.
Fin du jeu
La partie se termine lorsque la réserve de jetons PV est épuisée et que chaque joueur termine le tour de sorte qu’il a joué le même nombre de tours. Les PV sont calculés grâce aux jetons qui donnent des points immédiats, ainsi qu’à partir des améliorations et des cartes Vallée qui les donnent à la fin de la partie.
Avantages:

- Jeu de cartes mystique pour 2 à 4 joueurs
- Les joueurs jouent le rôle de clans de druides cherchant à lever une malédiction de leurs terres dans une vallée isolée
- Mécanique de construction de deck et de game-building.


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