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Du codage à la programmation. Le jeu de codage comprend des images représentant des scènes de quatre légendes : Le Basilic, Le Canard Doré, Monsieur Twardowski, Le Dragon de Wawel. Les images sont divisées en 25 éléments carrés. Au dos de chaque élément, il y a un code sur un fond coloré - chaque légende a sa couleur. Il faut placer tous les éléments d'une même couleur dans le carnet selon les codes. Si les éléments sont correctement disposés, lorsque le carnet est fermé et retourné, une image de la légende apparaîtra dans la fenêtre. À la fin des instructions, il y a de courtes descriptions des quatre légendes. Avant de commencer le codage, nous vous suggérons de lire à l'enfant la description de la légende choisie.
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