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Gra Massive Darkness 2 Hellscape PL - description

Massive Darkness 2 : Hellscape est un jeu de société coopératif, qui est la suite du grand succès de 2017. Le créateur du jeu est Alex Olteanu (God of War : The Card Game), et l'éditeur original est CMON. Basé sur la mécanique de la série emblématique Zombicide et l'améliorant, la deuxième partie de Massive Darkness vous plongera dans une atmosphère de dark fantasy avec des motifs D&D. Une décennie s'est écoulée depuis la défaite du Néant Imperméable. Pour toujours ? Bien sûr que non ! Les sphères dérivant dans l'éther des mondes ont été en collision, et à travers les fissures de la réalité brisée, de nouvelles vagues de démons et d'anges affluent, inondant l'humanité de la fureur de la guerre. Quelqu'un a-t-il pu prévoir qu'après dix ans de paix, la guerre viendrait à nouveau ? L'humanité a mûri. La Compagnie de l'Éclairage a été créée, veilleuse de la loi, du bien, de l'ordre et de la lumière. Mais face aux mondes en collision, même les plus grands héros sont impuissants. La réalité a été déchirée, et à travers ses fissures, la destruction de la bataille se propage. Le Néant Imperméable relève à nouveau la tête. Pour se préparer à lutter contre le Néant, choisissez vos Héros, sélectionnez pour chacun d'eux une figurine, une carte de personnage et un plateau en plastique. Décidez-vous pour l'une des 11 Missions disponibles et disposez sur la table les tuiles correspondantes du Plateau. Le jeu se compose d'une série de tours, chacun divisé en 4 phases : Héros, Ennemis, Avancement et Néant. Assemblez également votre Équipement Initial, choisissez 1 carte de Compétence pour chaque personnage et partez au combat ! Chaque Héros appartient à l'une des 6 classes : Mage, Paladin, Berserker, Voleur, Chaman ou Traqueur. Posséder une classe spécifique influence la jouabilité, en introduisant certains éléments dans le jeu. Chaque personnage a deux capacités : La Capacité du Héros est permanente, tandis que la Capacité de l'Ombre ne peut être utilisée que lorsque le symbole spécifique est obtenu sur le dé. De plus, chaque Héros possède 13 cartes de Compétence qu'il obtiendra lors de ses montées de niveaux. En vous enfonçant dans les profondeurs des donjons, vous ferez face à 3 types d'ennemis : Groupes, Monstres Chassant et Boss. Les Groupes sont des groupes composés d'un Leader et de Suiveurs, qui vous chasseront en meutes. Les Monstres Chassant se battent seuls mais sont incroyablement puissants. Pendant ce temps, des Boss comme le Faucheur ou l'archange Michel ont des capacités uniques, et les vaincre est souvent nécessaire pour gagner une Mission.


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