Jeu Hokito en KER 31003
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- 1 pièces
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- 8 pièces
- Pays
- Pologne
- Groupe de produit
- Produits neufs
- Fabricants
- JAKO
- SKU:
- KER-31003
- EAN:
- 3770015431003
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Jeu Hokito en KER 31003 - description
Cosmoludo : Hokito
Un duel original entre deux esprits
Prenez le contrôle des tapis de votre adversaire, créez des ponts et des chemins pour atteindre des objectifs stratégiques, et surtout, agissez pour terminer la partie avec le plus de points possible !
Cosmoludo : Hokito est un jeu de puzzle abstrait pour deux personnes, dans lequel nous déplaçons des pions sur le plateau pour créer et prendre le contrôle des piles les plus rentables. Chaque partie est un tout nouveau défi, dont le niveau de difficulté dépend entièrement du niveau d’avancement des participants.
En quoi consiste-t-il ?
- En Hokito, on joue sur un plateau composé de 36 cases. Au tout début, chaque joueur distribue ses pions au hasard, en remplissant 3 rangées de son côté du plateau.
- Les participants déplacent à tour de rôle leurs propres pions ou les piles qu’ils contrôlent (c’est-à-dire celles qui ont leur pion au-dessus).
- Si un joueur choisit de déplacer un seul pion, il doit terminer son coup sur un autre pion unique, et s’il s’agit d’une pile, il doit terminer son coup sur une autre pile.
- Il y a trois types de pions dans le jeu, marqués de 1 à 3. La valeur d’un pion indique le nombre de sauts que nous ferons avec lui ou la pile en dessous lorsque nous décidons de le déplacer. 1 est un saut simple, 2 correspond exactement à deux sauts, etc.
- Le saut est effectué jusqu’à la première case occupée dans la direction sélectionnée, en ligne droite. Le nombre de champs vides que vous traversez en chemin n’a pas d’importance. La direction ne peut être changée qu’entre les sauts, et la trajectoire de mouvement d’un pion ne peut pas se croiser en un tour.
- De cette façon, nous jouons jusqu’à ce que l’un des participants ne puisse plus faire de mouvement, puis nous comptons les points. Les pions individuels valent autant que leur désignation de valeur. Les piles contrôlées par le joueur donnent le résultat de la valeur du pion supérieur multipliée par le nombre de jetons dans la pile.
Pourquoi allez-vous adorer ce jeu ?
- C’est un vrai régal pour tous les fans de jeux de logique abstraits tels que les échecs, les dames ou le go.
- La multitude d’options disponibles, surtout au début du jeu, rend la situation sur le plateau extrêmement changeante, et l’adversaire peut toujours nous surprendre avec un jeu extrêmement intelligent.
- Grâce à des règles simples, vous expliquerez rapidement le jeu à de nouvelles personnes, et une atmosphère neutre vous permettra de connecter des représentants de différentes générations à la table.
- Les défis abstraits sont excellents pour les enfants afin de soutenir le développement de la pensée logique et la prédiction des mouvements de l’adversaire, ainsi que pour les adultes et les personnes âgées en tant que prévention des troubles de la mémoire.
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