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Dixit 3: Voyages - description

Dixit 3: Voyages. Une extension du jeu Dixit ou Dixit Odyssey. Laissez libre cours à votre imagination et partez à la recherche de nouvelles associations. Grâce aux nouvelles cartes, vos parties de Dixit seront encore plus intéressantes. Dixit 3 contient 84 nouvelles cartes, magnifiquement illustrées, plongées dans une ambiance de rêve magique. Le nouvel illustrateur est Clément Lefevre, un graphiste français reconnu et auteur de livres pour enfants et adolescents, qui illustre pour de nombreuses maisons d'édition renommées. Ces cartes peuvent être combinées avec toutes les éditions et extensions du jeu Dixit. Dixit est un jeu d'associations, dont le design graphique remarquable, les règles simples et l'imagination illimitée créent une nouvelle dimension de divertissement. Comment ça fonctionne ? Chaque joueur, à son tour, devient le conteur. Il choisit l'une de ses 6 images et invente une association pour celle-ci. La phrase peut être un seul mot, un bruit, une citation – il n'y a pas de limites, vous pouvez même chanter quelque chose ! Ensuite, les autres joueurs choisissent parmi leurs cartes celle qui, selon eux, correspond le mieux à l'indice du conteur et la placent face cachée sur la table. Le conteur mélange toutes ces cartes, y compris la sienne, et les dispose sur la table en les révélant. Les joueurs (sauf le conteur) votent secrètement pour déterminer quelle carte est celle pour laquelle le conteur a inventé une association. Une fois que tout le monde a fait son choix, le système de points commence. Si personne ne devine quelle carte appartenait au conteur parce que son association était trop abstraite, il ne marque aucun point et les autres joueurs sont récompensés. De même, si tous les votes se portent sur la carte du conteur, cela signifie que l'association était trop simple ou trop littérale. Dans d'autres combinaisons, des points sont attribués et attention, si un joueur vote pour la carte que vous avez jouée parce qu'il pense qu'elle représentait mieux l'association, vous obtenez des points bonus ! Il est donc intéressant de jouer intelligemment des cartes, essayant de tromper les autres joueurs tout en conservant celles pour lesquelles vous avez des associations intéressantes et en attendant de les jouer jusqu'à ce que votre tour soit venu. N'oubliez pas qu'une image vaut mille mots ! L'auteur du jeu est Jean Louis Roubira, médecin travaillant dans un hôpital à Poitiers avec de jeunes patients rencontrant des difficultés dans le milieu scolaire et au-delà. Après plusieurs jeux de Dixit, on a observé chez eux une amélioration significative dans la formulation des discours et les relations avec autrui.


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