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Récif de Corail. Course de Hippocampes Les animaux aquatiques jouent à cache-cache parmi la végétation du récif corallien. Les joueurs incarnent des hippocampes, dont la tâche est de trouver tous les animaux cachés derrière les plantes et de trouver la coquille avec la perle. Celui qui trouve la perle en premier devient le gagnant. La tâche des joueurs est de collecter des ressources pour découvrir d'autres animaux et atteindre la tuile avec la perle. Le jeu nécessite une planification stratégique. À son tour, un joueur place un hippocampe sur le plateau du récif corallien et collecte les ressources que son pion touche. Le joueur doit récolter les ressources qui l'aideront à remplir la condition indiquée sur sa tuile d'animal, à élargir le récif et à découvrir la tuile suivante. Celui qui atteint en premier la tuile avec la perle gagne.
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