Jeu de Mayhem KER 57933
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- Pologne
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- Produits neufs
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- KER-57933
- EAN:
- 5904262957933
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Jeu de Mayhem KER 57933 - description
Confusion. Rébellion contre Empire.
Deux joueurs s’affrontent dans une escarmouche asymétrique pour le contrôle de cinq districts. La Rébellion mettra-t-elle ses plans à exécution et renversera-t-elle le régime ? L’Empire va-t-il écraser la résistance, renforçant ainsi son pouvoir ? La révolution est sur le point de commencer
Peu de gens se souviennent de l’époque où le règne de l’Empire a commencé, et certains dis-les qu’il ne prendra jamais fin, car toute résistance est une chimère. Mais personne ne s’est préparé à la rébellion avec autant de soin que la rébellion : ses membres ont secrètement élaboré des plans, recueilli des informations et planté les graines de l’anarchie dans chaque district. Cependant, l’Empire a un avantage écrasant et a l’intention de réprimer le soulèvement de toutes ses forces.
Ce qu’il développe :
-Compétition
-Stratégie
-Tactique.
Principaux avantages :
- Des règles simples combinées à une profondeur de divertissement
- Jeu addictif à deux joueurs
- Combat intéressant et asymétrique
- Visuels atmosphériques
Version express du règlement :
- L’Insurrection sélectionne deux quartiers adjacents, en les marquant avec un marqueur de zone d’effet. Le joueur rebelle place ce marqueur entre les quartiers sélectionnés.
- Rébellion sélectionne trois cartes de votre main et les place devant le marqueur de zone d’action. Deux d’entre eux doivent être joués cachés (envers vers le haut) et un révélé (avers vers le haut).
- L’Empire défend le quartier et mène aujourd’hui deux actions. Tout d’abord, il choisit l’un des jetons de pouvoir et effectue son action, en le retournant du côté usé ; puis répète les étapes ci-dessus avec le deuxième jeton d’alimentation encore disponible.
- Insurrection décide où attribuer les cartes restantes qui se trouvent encore devant le marqueur Zone d’effet.
- Fin du tour : La rébellion vérifie si elle a réussi à libérer les quartiers. Si tous les jetons de puissance de l’Empire sont retournés du côté usé, l’Empire les retourne du côté disponible. Rébellion tire trois nouvelles cartes du paquet dans votre main.
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