Jeu de mana en KER 31010
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- Pologne
- Groupe de produit
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- Fabricants
- JAKO
- SKU:
- KER-31010
- EAN:
- 3770015431010
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Jeu de mana en KER 31010 - description
Mana. Un duel original entre deux esprits.
Posez un piège bien pensé et capturez l’intendant de votre adversaire avant qu’il ne fasse de même avec le vôtre. Mais attention, l’oiseau de mana rôde sur le plateau, gênant les mouvements des joueurs et les obligeant à ajuster leur stratégie bien pensée !
Cosmoludo : Mana est un jeu de puzzle abstrait pour deux personnes, dans lequel nous nous affrontons pour être le premier à prendre le pion daimyo appartenant à l’adversaire. Le jeu est basé sur le mouvement judicieux des pions sur l’échiquier - le champ sur lequel nous terminons notre mouvement indique de combien de cases nous pourrons nous déplacer lors du prochain, ainsi que celui des pions qui pourra déplacer l’adversaire lors de son prochain tour.
En quoi consiste-t-il ?
- Chaque joueur dispose de deux types de pions : un daimyo et cinq ronin.
- Pendant le jeu, nous jouons nos tours en alternance. Dans chacun d’eux, nous faisons un mouvement avec un pion de notre couleur.
- Le symbole sur la case sur laquelle nous commençons notre mouvement indique de combien de cases notre pion doit se déplacer - de 1 à 3.
- Nous ne pouvons pas nous déplacer à travers les cases occupées par d’autres pions, mais nous pouvons terminer le tour sur la même case que le pion de l’adversaire. De cette façon, nous le faisons tomber du tableau.
- Après avoir déplacé le pion, déplacez l’oiseau de mana vers n’importe quelle case inoccupée avec le même symbole que celui sur la case où vous avez terminé votre mouvement. L’adversaire au tour suivant doit déplacer l’un de ses pions qui se trouve également sur une telle case.
- Si aucun des pions de l’adversaire n’occupe une case avec un symbole comme celui sur lequel l’oiseau a été placé, l’autre joueur peut déplacer n’importe quel autre pion ou ramener le pion ronin capturé sur le plateau dans le jeu.
- Le jeu se termine lorsque l’un des participants capture le pion daimyo de l’adversaire.
Pourquoi allez-vous adorer ce jeu ?
- C’est un vrai régal pour tous les fans de jeux de logique abstraits tels que les échecs, les dames ou le go.
- Contrairement à la plupart des jeux de puzzle abstraits, Mana nous permet d’influencer directement les capacités de l’adversaire. L’utilisation habile de l’oiseau titre nous permettra d’avoir un certain contrôle, mais nous devrons toujours répondre à la question de savoir quel coup sera le plus rentable pour nous.
- Grâce à des règles simples, vous expliquerez rapidement le jeu à de nouvelles personnes, et une atmosphère neutre vous permettra de connecter des représentants de différentes générations à la table. Les défis abstraits sont parfaits pour les enfants afin de soutenir le développement de la pensée logique et de prédire les mouvements de l’adversaire, ainsi que pour les adultes et les personnes âgées comme prévention des troubles de la mémoire.
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