Gra barrage edycja polska KER 7578
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- 1 pièces
- Quantité disponible
- 11 pièces
- Pays
- Pologne
- Groupe de produit
- Produits neufs
- SKU:
- KER-83034
- EAN:
- 5902560383034
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Gra barrage edycja polska KER 7578 - description
Barrage est un jeu de société économique avancé pour 1 à 4 joueurs, dans lequel chaque joueur incarne le président d'une entreprise d'État luttant pour la suprématie sur le marché de la production d'énergie dans la région des Alpes. Les joueurs achètent et utilisent des technologies pour construire des barrages et des centrales hydroélectriques, et les relient par des canaux. Le système hydraulique complet permet d'utiliser l'eau accumulée aux barrages pour la production d'énergie et la réalisation de contrats. Barrage est un jeu unique - il dispose d'une mécanique surprenante, parfaitement conçue, d'une interaction extrêmement forte mais non évidente entre les joueurs, où nos succès peuvent autant nuire que aider les adversaires, ainsi qu'une belle esthétique graphique, ainsi qu'un lien étroit entre la mécanique et le thème, où chaque détail a été soigneusement étudié. Au début de la partie, chaque joueur choisit un plateau de société, son directeur exécutif et un contrat initial - leurs objectifs et compétences sont asymétriques. La partie dure cinq tours et se déroule sur un plateau représentant une carte d'une partie des Alpes divisée en 3 zones : montagnes, collines et plaines. Dans chaque zone, il y a des réservoirs d'eau et des champs où les joueurs peuvent construire leurs constructions : barrages, canaux et centrales hydroélectriques. L'eau est la ressource la plus précieuse du jeu - elle coule sans interruption dans des rivières reliant les réservoirs. Les joueurs ne possèdent pas l'eau, mais tentent de la contrôler en construisant des barrages qui la collectent dans les réservoirs, et en la redirigeant à travers des canaux vers leurs centrales hydroélectriques pour générer de l'énergie et réaliser des contrats lucratifs. La taille de la production est influencée par la quantité d'eau retenue par le barrage (dépendant de l'offre d'eau et de la hauteur du barrage) et la capacité du canal qui mène à la centrale hydroélectrique. À chacun des cinq tours, les joueurs envoient alternativement leurs ingénieurs sur des champs d'action sur le plateau principal ou sur leurs propres planches. - L'action de construction permet de construire une structure sur le plateau - le joueur place un certain nombre de machines (malaxeurs et pelleteuses) et le bon carreau technologique sur sa roue de construction et effectue un tour de la roue d'un segment - ces ressources sont bloquées jusqu'à ce que la roue effectue un tour complet, puis place la structure sur la carte. - L'action à la station de turbines déclenche la production - le joueur déplace des gouttes d'eau du réservoir choisi à travers un canal vers sa centrale hydroélectrique, générant de l'énergie. Si la taille de la production répond aux exigences du contrat, le joueur peut également réaliser le contrat. - L'action d'économie d'eau permet de placer de nouvelles gouttes d'eau à la source sur la carte. - À la banque, les joueurs obtiennent de nouveaux crédits pour financer des investissements. - L'action à l'atelier permet de faire tourner la roue de construction de segments supplémentaires, accélérant l'accès aux machines et technologies bloquées liées aux investissements précédents. - De chez le fournisseur de machines, les joueurs peuvent acheter de nouvelles machines, et au bureau des brevets, acquérir de nouveaux carreaux de technologie avancée (pour une utilisation sur la roue de construction). - Dans le département commercial, les joueurs acquièrent de nouveaux contrats privés. Le choix des actions nécessite une planification habile - seule l'action de construction est disponible sur le plateau individuel de l'entreprise, toutes les autres actions se trouvent sur le plateau commun, et les joueurs se disputent entre eux le droit de les utiliser. À la fin de chaque tour, il y a une phase de flux d'eau, durant laquelle l'eau collectée aux sources s'écoule dans les rivières vers le bas de la carte. Si elle rencontre un réservoir non rempli avec un barrage, elle s'arrête. Au tour suivant, les joueurs pourront l'utiliser pour produire de l'énergie. La partie se termine après l'achèvement du 5ème tour. Les points de victoire proviennent de nombreuses sources : production d'énergie, réalisation d'objectifs, bonus à la fin de chaque tour, contrats réalisés et technologies avancées utilisées.
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