Jeu cortex harry potter KER CORHP01PL
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- JAKO
- SKU:
- KER-CORHP01PL
- EAN:
- 3558380100874
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Jeu cortex harry potter KER CORHP01PL - description
Cortex Harry Potter
Qui est le sorcier le plus intelligent ?
Forcez votre esprit et essayez-vous à un jeu qui développera diverses fonctions de votre cerveau. Passez 8 tests différents pour tester votre raisonnement, votre mémoire et votre vitesse. Préparez-vous à des tâches qui nécessitent une réflexion spatiale, une mémorisation, une analyse, de la logique et même... Reconnaissance des formes par le seul toucher !
Cortex Harry Potter est un vrai régal pour les petits et les grands sorciers qui veulent s’essayer à la résolution d’énigmes. À chaque tour, une carte de tâche apparaît sur la table. Celui qui les résout en premier doit le couvrir de sa main et donner la réponse à haute voix. Les défis incluent la course au vif d’or, le duel de sorts et la recherche de passages secrets sur la carte du Maraudeur !
En quoi consiste-t-il ?
- Le plus jeune joueur retourne la carte du dessus de la pile, en la plaçant de manière à ce que tout le monde puisse lire son contenu.
- Lorsqu’un joueur pense qu’il peut résoudre un problème, il couvre immédiatement la carte avec sa main et crie la réponse !
- Lorsqu’il prend sa main, vous vérifiez s’il avait raison et s’il a raison - il reçoit cette carte (face cachée) devant lui. Si un joueur collecte 2 cartes avec le même revers, il les échange contre l’une des 4 pièces du puzzle.
- S’il s’est trompé, vous mélangez la carte dans la pile et commencez le tour suivant. Un joueur qui vient de faire une erreur ne peut pas répondre pour le tour suivant !
Huit types de tâches thématiques !
- Passages secrets. Suivez Harry de porte en porte et montrez l’objet qu’il atteindra à la toute fin.
- La course au vif d’or. Jetez un coup d’œil aux 3 paires de joueurs et jugez quel sorcier gagnera.
- Patronus unique. Couvrez la carte avec votre main et dites lequel des Patronus n’est apparu qu’une seule fois.
- Chaos magique. Indiquez la couleur de la lueur la plus courante.
- Duel de sorts. Lancez un sort à l’aide de l’index de la main correspondante (l’indice est la couleur de la lueur sur la carte).
- Maisons de Poudlard. Indiquez l’emblème de l’une des maisons qui ne correspond pas aux autres.
- Cercle magique. Mémorisez les symboles au dos de la carte, puis dites lequel a été ajouté ou soustrait de l’autre côté.
-Défi. C’est une tâche spéciale ! Le joueur doit fermer les yeux et, en se fiant uniquement à son sens du toucher, reconnaître la texture de l’une des cartes spéciales.
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